ゲームニクス
![ニンテンドーDSが売れる理由ゲームニクスでインターフェースが変わる ニンテンドーDSが売れる理由ゲームニクスでインターフェースが変わる](https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/31LQ4k2c2EL._SL160_.jpg)
ニンテンドーDSが売れる理由ゲームニクスでインターフェースが変わる
- 作者: サイトウアキヒロ,小野憲史
- 出版社/メーカー: 秀和システム
- 発売日: 2007/07/24
- メディア: 単行本
- 購入: 7人 クリック: 68回
- この商品を含むブログ (33件) を見る
結論がP235の10項目に整理されている。全部書くとアレなので、個人的に重要なところだけ。
- ボタンの意味をモードによって変えない(Aボタンが決定で、Bボタンがキャンセルとか)
- アニメーションや操作音を軽視しない
Wii, XBOXにもHomeボタンがあるのか。iPhoneといい、Homeボタンってそんなに便利なの?
WiiがとゲームがGUIの調査用に欲しい、が高いよ。