実用と娯楽を兼ね備える

http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20356113,00.htm

「娯楽品は面白いから口コミで広まって盛り上がる。娯楽だけだとすぐに消費されて飽きられる。実用品は飽きられることなく、生活の一部に取り込まれる。でも、地味なので流行する要素がまったくない。良いものを作ったけれども売れない、というのはこういうパターン」