易きに流れない

http://www.1101.com/iwata/2007-09-12.html

いま、任天堂がそうなっていない大きな理由は、
自分たちの目的がはっきりしているからです。
「けっきょく、自分たちのミッションは、
 いい意味で人を驚かすことだ」ということが、
ニンテンドーDSWiiをつくることで
すごくはっきりしたんです。
「人を驚かす」ということができなければ、
新しいお客さんの数は増えないんです。

言うのは簡単だけど、ゲームキューブが惨敗しているときに、DSとWiiの企画にGoを出せる
勇気はすげーよ。