2007-09-23 易きに流れない http://www.1101.com/iwata/2007-09-12.html いま、任天堂がそうなっていない大きな理由は、 自分たちの目的がはっきりしているからです。 「けっきょく、自分たちのミッションは、 いい意味で人を驚かすことだ」ということが、 ニンテンドーDSやWiiをつくることで すごくはっきりしたんです。 「人を驚かす」ということができなければ、 新しいお客さんの数は増えないんです。 言うのは簡単だけど、ゲームキューブが惨敗しているときに、DSとWiiの企画にGoを出せる 勇気はすげーよ。